Викторина как продукт
Готовая игра с набором вопросов, правилами и оформлением. Её можно отдать учителю, провести в младших классах, оставить школе для повторного использования.
Викторина это игра с вопросами по теме вашей работы. Продукт хорош тем, что решает сразу две задачи: сам считается результатом работы и заодно доказывает её практическую значимость, потому что участники после игры знают о теме больше.
Готовая игра с набором вопросов, правилами и оформлением. Её можно отдать учителю, провести в младших классах, оставить школе для повторного использования.
Игру проводят до сдачи работы, а результаты разбирают в практической главе: сколько человек участвовало, на какие вопросы отвечали хуже всего, что это говорит об осведомлённости участников. Приём тот же, что и при анализе данных опроса.
Второй путь тяжелее, но заметно поднимает вес работы: у вас появляются собственные данные, а не только чужие сведения из источников.
| Вид | Как выглядит |
|---|---|
| Электронный | презентация со ссылками между слайдами, страница на сайте, небольшая программа |
| Бумажный | распечатанные вопросы, карточки, сценарий проведения с правилами и подсчётом очков |
Электронный вариант чаще собирают в презентации: вопросы и ответы связывают ссылками, и по щелчку игра переходит на нужный слайд. Бумажный удобнее там, где нет проектора и техника подводит.
Кроссворд по тем же терминам делают длиннее, от восьми до тридцати заданий, зато он не требует ведущего. Сравнить два продукта можно в разборе кроссворда.
Формат влияет на то, как игра идёт в классе. Участники играют поодиночке или командами, число раундов фиксируют заранее либо играют до победителя.
Вопросы по одной области: история, искусство, наука, спорт. Самый частый вариант для работы.
На каждый вопрос отведены секунды. Игра идёт напряжённее, но лёгкие вопросы тут обязательны, иначе участники сдаются.
Угадать по фотографии, отрывку записи или видеофрагменту. Требует подготовки материалов, зато запоминается лучше остальных.
Ответ надо дать быстро и без раздумий. Проверяет реакцию, а не глубину знаний.
К каждому вопросу три или четыре готовых ответа. Часть участников угадает, зато играть могут даже те, кто тему знает слабо.
Команды совещаются и отвечают вместе. Работает на сплочение класса, но требует ведущего, который следит за временем.
Придумаем вопросы по тексту вашей работы, напишем правила и сценарий проведения, соберём игру в презентации со ссылками между слайдами. От 500 ₽, порядок работы на странице продукта проекта. Похожие форматы и весь список собраны в видах продуктов.